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Hyper World 整合包 WIKI
这里是 Hyper World 整合包 WIKI 页面!
本页面适配当前整合包版本:
V1.12.0 Release
以下内容有一部分是根据Big Globe文档翻译然后修改的。
生物群系&结构
Big Globe大改了整个世界的生物群系; 本整合包添加了部分兼容Big Globe的附属模组用于增加游戏内容;
游戏内添加了自然罗盘和探险家指南针,可以在游戏中快速寻找生物群系和结构。
Big Globe模组文档列出的生物群系信息如下:
主世界 World
- 海滩
- 樱花森林
- 樱花平原
- 寒冷密林
- 寒冷疏林
- 寒冷平原
- 寒冷荒地
- 深暗之地
- 生成在地下深处,洞穴无法到达的地方。
- 准备好挖掘很多才能找到它。
- 深海
- 冰川
- 海洋
- 繁茂海滩
- 河流
- 浅海
- 沼泽森林
- 沼泽平原
- 沼泽荒地
- 温带密林
- 温带疏林
- 温带平原
- 温带荒地
- 核心
- 生成在地下更深处,深暗之地下方。
- 充满熔岩。
下界 Nether
- 灰烬荒地
- 充满烧焦的树木。
- 凋灵骷髅可以在这里生成。
- 绯红森林
- 地狱火
- 基本上是玄武岩三角洲,但名字更酷。
- 烈焰人可以在这里生成。
- 下界荒地
- 灵魂谷
- 又名灵魂沙峡谷,但再次强调,我喜欢酷名字。
- 凋灵骷髅可以在这里生成。
- 诡异森林
- 苍白花园
- 是的,这是Big Globe中的下界生物群系,而不是主世界生物群系。
末地 End
- 紫颂森林
- 末地荒原
- 末地山脉
- 末地平原
- 繁茂末地
- 虚空
主世界结构 World
除了所有原版结构外,以下结构也会在Big Globe世界中生成:
本整合包添加了YUNG’S系列模组以增加可玩性,这会替换掉部分原版结构。
- 巨型地牢:非常大的地牢结构,充满许多刷怪箱和大量战利品。
- 晶洞:非常大的空气口袋,周围环绕着水晶。
- 有紫水晶和海晶石两种变体。
- 紫水晶晶洞在地下各处生成。
- 海晶石晶洞在海洋下方生成。
- 巨型树木:非常大的树木。
- 地下口袋:大型的水或熔岩口袋。
- 水和熔岩变体可以在洞穴中找到。
- 更大的沙漠金字塔:顾名思义。
- 下方有一个迷宫,入口隐藏。
- 你不会通过在中心挖掘找到它。
- 包含战利品。
- 下方有一个迷宫,入口隐藏。
- 篝火:小型装饰结构。
- 通常周围有原木作为长凳。
- 50%的几率附近有帐篷。
- 如果有帐篷,那么还有50%的几率帐篷里会有一些床、一个箱子和一个工作台。
- 房屋:你可以找到村民的替代地点。
- 有小、中、大三种变体。
- 木屋:和房屋一样。
- 只有一种大小的木屋。
- 湖泊:地表的水和熔岩来源。
- 水湖也是睡莲、甘蔗、粘土和泥浆的来源。
- 熔岩湖也是岩浆、黑石和玄武岩的来源。
- 地表矿井:可以从地表进入的矿井。
- 如果你在其中迷路,试着找到任何向上的走廊。向上总能带你出去。
- 井:装饰性,通常里面有水。
- 风车:里面有村民。
下界结构 Nether
- 石英晶洞:非常大的空气口袋,周围环绕着粗糙和萌芽石英。
- 下界支柱:连接下界中的遥远区域。
- 根据它们的生成方式,有时可以作为跨越下界地形的桥梁。
- 有时中间断裂,看起来更像一个巨大的尖刺。
- 灵魂篝火:在灵魂谷中找到,包含一个灵魂篝火和几个烧焦的原木长凳。
- 没有帐篷。
- 地下口袋:下界中熔岩或灵魂熔岩的来源。
- 灵魂熔岩口袋可以在灵魂谷中找到。
- 普通熔岩口袋可以在所有其他下界生物群系中找到。
- 传送门神庙:类似神庙的结构。
- 顶部有4个下界传送门,但每个传送门只有50%的几率被点燃。
- 内部随机生成内容,包括:
- 井:包含一个被其他方块包围的熔岩块。
- 农场:下界疣和荧石或菌光体的来源。
- 桌子:上面可以有一些其他有用的方块。
- 熔炉:被下界砖包围的火。
- 50%的几率是灵魂火。
- 50%的几率有烟囱。
- 刷怪箱:是烈焰人刷怪箱。
杂项
- 荧石:在绯红森林、诡异森林和地狱火中最常见。在下界荒地和灰烬荒地中较少见。在灵魂谷中完全不生成。
- 菌光体:在绯红和诡异树木的疣块簇中心。
末地结构 End
目前还没有新的末地结构。只有原版的末地城。
树木生成
这里的”魔法”原文为”magicalness”。
- 橡树:生成在植被高、温度适中、魔法适中的地方。
- 桦树:生成在植被适中、温度适中、魔法适中的地方。
- 云杉:生成在植被适中、温度低的地方。
- 深色橡树:生成在植被高、温度低的地方。
- 金合欢:生成在植被适中、温度高的地方。
- 丛林:生成在植被高、温度高的地方。
- 樱花:生成在植被适中或高、温度适中、魔法高的地方。
- 红树林:生成在植被适中或高、温度适中、魔法低的地方。
矿物生成
截止当前版本,本整合包使用V4.10.1的Big Globe模组,其原版资源生成高度如下:
主世界 World
- 煤炭:在所有地方以相同的频率生成。
- 铁:在所有地方生成,但在较高的Y层更常见。
- 铜:在所有地方生成,但在较高的Y层更常见。在高Y层比铁更常见,但在低Y层比铁更少见。
- 金:生成在表面以下128格以下,挖得越深越常见。只在温度高于平均水平的地方生成,并且随着温度升高更常见。你可能想在沙漠中挖掘这种矿石。
- 红石:生成在表面以下128格以下,挖得越深越常见。只在温度低于平均水平的地方生成,并且随着温度降低更常见。你可能想在雪地中挖掘这种矿石。
- 青金石:生成在海洋表面附近。
- 钻石:生成在表面以下256格以下,挖得越深越常见。
- 绿宝石:在所有Y层生成,但在较高的Y层更常见。在山地也更常见。
机械动力的锌矿石与铜的生成条件一致。
下界 Nether
- 下界金:在绯红森林和诡异森林中最常见,在灰烬荒地中较少见。
- 下界石英:在绯红森林和诡异森林中最常见,在下界荒地和灰烬荒地中较少见。
- 硫磺:在下界荒地中最常见,在灰烬荒地中较少见。
- 远古残骸:在所有生物群系中生成,除了灵魂谷,在地狱火生物群系中有两倍多。在较低的Y层更常见,并且在熔岩海洋下方有额外的奖励数量。
末地 End
目前末地中还没有矿石。
这里没算其他非原版矿物。
TODO…